破解版网页游戏 霸气贝拉米属性技能预测基德与火拳艾斯伙伴分析

时间:2017-02-16 10:10 | 作者:admin
霸气贝拉米属性技能预测基德与火拳艾斯伙伴分析

  随着不断的更新,小伙伴们纷纷跳进深坑,无法自拔。。。

  很多大R没有持续资金投入,纷纷脱坑

  很多平民表示时间不够用,福利不够好

  借此次重大更新,说说自己的微薄见解

  壹、版本更新,越发凸显细水长流的金币使用策略

  在进入110级以后,贝里的作用大幅度降低,金币的作用直线蹿升

  建议:V10以下的玩家,每日金币出航点到3金币,厨房点2金币。因为超出后的性价比将大幅度低于资源矿带来的贝里收入

  贰、聚魂系统 就目前来看,巴别已经放弃了,原因无他,不能为他们赚钱了。

  出高消耗紫魂的伙伴或者物品肯定需要高等级的限定条件,高等级的老玩家,至少也攒了1W的紫魂,不需要急着用金币聚魂;低等级的玩家又被等级之类的条件给限定死了

  因此,给大家的建议是,攒到1W紫魂即可,以防万一;低等级玩家一定不要金币聚魂,因为3进乌索普足以

  叁、霸气系统 6级是个关键点,因此很消耗金币。

  建议:每天金币1到2次,到达6级以后,再蹂躏鼠标开始贝里试炼。服霸先进阶乔巴后娜美,一般玩家先娜美,后乌索普(或者放弃),再乔巴;草帽团的其余伙伴均可放弃

  肆、养鱼 在出了副宠后,养鱼大业再次来袭,因此家中常备万能小号必不可少。50级小号将每天为你提供至少1条灯笼鱼4条蓝条鱼。50级小号,用顾问最多3天即可自动完成

  伍、海军系统 天坑!奖励不好,伙伴不好 反而相当费神!因此建议,没必要为了最大战力用高品质伙伴摆最佳阵型,随便打一下就是了!不服来辩!

  陆、血战 另一天坑!战力提升较少却需要较多精力!但也代表了一种游戏设计者的思路,主堆两套装备;能有组队合作刷副本的 体验。建议,三个号走不同流派;有足够精力的玩家要练两个小号

  技巧篇

  跨服里的海贼激斗,在进行积分赛时,只能看到三个玩家的名字,却并不知道组队的id ,这就导致很难判断是否该看对手信息和阵型。技巧:三个玩家的名字后面一般都是带有.s1.s21等等,这代表的是服务器,如果排名前20的队名后面附带的和你遇到的均不同,那么基本上可以断定不是特别强,可以一试;如果刚好和队长后面的一致,那么极有可能是同一支队伍,要么去该服务器考察一番 要么看阵 或者放弃

  副宠合成金币计算方式:大致是14分30秒算1金币;基本上都不能及时在cd来临的时候去点,但可以精打细算节约每一个金币

  每个月的22号左右,记得随时留意官网活动信息,及时做好屯行动力和出航厨房的次数

  在离开之前,全面点评下热血海贼王里的所有伙伴,也算是给这半年的热血海贼王留个纪念吧,毕竟多少还有点不舍。本人V3,104级,战斗力(改版后)43.6W,因为是带着过图立场的休闲玩家,所以不是绝对精打细算最高收益的游戏方式(比如定闹钟占矿从来没干过,过图过不去的时候偶尔会心血来潮用金币刷突飞CD,等等);也不是大R,一些伙伴是看了贴吧论坛里的战报和心得自己总结的,难免有所疏漏。(相当多的图片来自07073及网络,特此致谢)



  防御型伙伴

  防御型伙伴主要分为MT、自疗、单体防御buff和群体防御buff四种。

  MT

  MT,顾名思义,输出并不是MT的强项,但他防高血厚,主要作用在于保护己方的DPS。不过由于《热血海贼王》的攻击判定只跟对位和进攻方技能的阵型判定有关,并不强制优先攻击前排,这就导致游戏里MT的地位非常尴尬。事实上,在PVP战斗中,除了40-50级前后的巴其死撑防守可以作为一种MT阵型策略外,MT在 PVP中没有任何用途。从某种角度讲,《热血海贼王》提MT更多的是个伪命题。不过游戏里有无敌技能的伙伴在一些情况下确实起到了MT的作用。

  肯特

  肯特的技能简单地说就是“无敌”,发动技能超级耐艹,无论什么攻击都只减少一点血,但被有怒气判定的攻击伤害到仍旧会增加怒气,因此发动技能后在三鼓舞的支援下能够连续发动无敌技能。进阶后的肯特有B级(2.08)的必杀攻击,并且有全体守护两回合的buff,是MT里当仁不让的 NO1。

  肯特是必练的伙伴,在保证主力训练的前提下,等级、转生跟上主角等级,好感可以不用喂,也可以喂到20级左右(1箭),不算浪费,因为肯特不是一线主力,有些时候等级和转生会和一线主力有差距,以18级好感为例,提供2060的生命、571的三防,加上宝石加成也很可观,有时候就是这些血防决定了肯特大帝是否能多撑一回合,过多好感就没有必要了。

  进阶肯特大帝+三鼓舞的雷吟阵是现在主流世界BOSS阵之一。除了世界BOSS外,肯特在很多PVC图中会用到,这些PVC图一般是“坚持5回合胜利”或者对面有NPC级的强力输出,很多时候在同等战斗力下是唯一解,这些图包括但不限于:

  罗格镇达斯琪和斯莫格的坚持5回合、

  雨地沙鳄的坚持5回合;

  夜袭冰山的两组CP9坚持5回合;

  正义之门的路奇(貌似是地裂阵4号位);

  阿奇诺城堡的阿奇诺(风行阵1号位);

  幽灵佩罗娜的佩罗娜(光翼阵5号位);